Стать хостом новой выделенной комнаты.
Передайте код друзьям. Игра начнется, как только хост запустит систему.
Перетащите тайл мышкой на подсвеченную зеленую клетку поля или используйте клики.
Выберите сегмент на только что установленном тайле для загрузки шпионской программы.
Ваша цель — взломать и взять под контроль максимальное количество сетевых секторов. Вы делаете это, стыкуя между собой сегменты сети и устанавливая свои программы-демоны.
Аналог дорог. Соединяют разные узлы. Завершаются, когда канал закрыт с обоих концов (например, входит в подсеть или ИИ ядро). Очки: 1 очко за каждый тайл завершенного канала (в конце игры неполные каналы дают по 1 очку за тайл).
Аналог замков. Защищенные базы данных мегакорпораций. Завершаются, когда подсеть полностью окружена брандмауэрами (стенами) со всех сторон. Очки: 2 очка за каждый тайл + 2 очка за каждый защищенный firewall-щит в подсети (при неполной структуре в конце игры — по 1 очку).
Аналог монастырей. Квантовые ядра суперкомпьютеров. Завершаются, когда тайл с ИИ ядром полностью окружен 8 любыми соседними тайлами. Очки: 9 очков за полностью готовое ядро (при неполной структуре в конце игры — 1 очко за само ядро + по 1 за каждый тайл вокруг).
В вашей памяти есть максимум 7 Демонов. Демон закрепляется за сетевым сегментом, куда он выложен, и контролирует всю связанную сеть.
| Оригинальный Каркассон | NetCarcassonne (Киберпанк) | Механика |
|---|---|---|
| Дороги (Roads) | Сетевые Каналы (Netways / Cables) | 1 очко за тайл |
| Города / Замки (Cities) | Корп-Подсети (Subnets / Mainframes) | 2 очка за тайл + 2 за Щит |
| Монастыри (Cloisters) | ИИ Ядра (AI Cores) | 9 очков при окружении |
| Поля / Крестьяне (Fields) | Даркнет (Darknet / Cyberspace) | 3 очка за город в конце |
| Миплы (Meeples) | Демоны / Раннеры (Daemons / Runners) | Размещение для контроля |
Глобальная сеть полностью скомпрометирована. Результаты взлома: